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Ouah. J'suis vachement fier. j'ai gagné un concours interne chez mon employeur (en l'occurrence Yahoo). Il s'agit du Hack Day. On se met en équipe et on a une journée pour inventer quelque chose n'importe quoi, et implémenter une version fonctionelle du bidule. Il y a une version ouverte de l'événement où Yahoo invite tous les "hackers" qui le souhaitent pour venir participer pendant 2 ou 3 jours à une grande fête pour hacker dans la joie et la bonne humeur (au sens historique du terme, pas le sens dévoyé de pirate hein...). Le site officiel des hack Days est accessible sur : http://developer.yahoo.net/hackday (et le site est pas particulièrement joli).
Bref, j'ai participé à l'édition européenne du hack day. Et parmi les 45 présentations, nous (mon équipe : c'est-à-dire moi-même et le p'tit Stropp) avons gagné un des 5 prix, celui du meilleur Hack pour Web Search. Il s'agissait d'une petite appli permettant aux utilisateurs de spécifier la nature des documents qu'il souhaite voir dans la page de résultats (plus ou moins de news, de blogs, de forums, de pages récentes, de documents en français, etc...).
Il y avait plein de cadeaux tous plus geekiesques les uns que les autres : le missile launcher USB, l'horloge binaire, le réfrigérateur USB pour canette... J'ai choisi un beau caméléon qui trône maintenant sur mon ordinateur. C'est facile de rendre un geek heureux finalement :)

Ho ben ça alors ! Robert Jordan, l'auteur de la série la roue du temp( The Wheel of Time) vient de mourir d'une maladie cardiaque : http://slashdot.org/article.pl?sid=07/09/17/0243230
Ok, ça va pas changer la face du monde... Mais c'est assez ironique quand même...
La roue du temps, c'est un bon gros cycle d'héroic-fantaisie aved des tomes de 1000-1200 pages à chaque fois dont nous en sommes au 11ème pavé (pavé, le terme est assez bon). Faut dire que les premiers tomes sont vraiment très bons. Tout le monde est à peu près unanime là-dessus. Puis en général, entre le 4ème et le 6ème une lassitude commence à arriver, l'histoire se ralentit. Tu finis tes 1200 pages et tu te rends compte que l'histoire n'a pas avançé d'un poil, qu'il aurait pu raconter les péripéties de 200 pages (et encore)... En s'étant sacrifié sur l'autel du dieu marketing tout puissant, Jordan a laissé trainer l'histoire en longueur, écrivant des pages et des pages pour ne rien dire... Bref, le nombre de lecteurs diminuent peu à peu, les fans observent avec anxiété chaque nouvelle sortie, espérant voir l'histoire avancer un peu et la fin s'approcher. Ironie de l'histoire, il paraît que le 11ème tome (sortie en 2005) recommençait à prendre un peu de consistance et l'histoire s'accélerait, la fin de l'histoire paraissant proche (je pourrais vérifier ça bientôt : j'ai acheté le 11ème tome pas plus tard qu'il y a 3 jours). Jordan était en train d'écrire le 12ème et dernier tome, prévu pour 2009. Et le voilà qui meurt...
Je voudrais pas me marrer de sa mort, mais c'est quand même assez "drôle" : alors que des milliers de fan attendent qu'il achève enfin son histoire, le voilà qu'il l'emporte dans sa tombe...
Il y a deux mois, j'ai fait une partie de Warcraft, le jeu de plateau. Je n'avais pas encore eu l'occasion d'en parler ici :) Attention, il s'agit du jeu de plateau Warcraft et non pas World of Warcraft. C'est sensé reprendre le principe des RTS de Warcraft 3 donc. En gros, c'est comme un Risk. Tu construis une base, tu lèves des armées et tu vas les faire se friter avec le bonhomme en face et tirant des dés pour savoir qui va gagner. Pour un joueur familier de Warcraft, c'est assez facile à prendre en main, pour les autres, ce sera beaucoup plus dur... Entre les différentes unités de combat, les paysans, les ressources à collecter, l'upgrade du camp de base permettant de produire plus d'unités, il y a beaucoup de concepts à gérer. Ca se ressent aussi dans la quantité faramineuse de petites pièces de toutes les sortes sur la table de jeu (z'avez vu la photo ?). Il y a deux trucs que j'ai bien aimé dans le jeu. D'une part la gestion des ressources se fait comme dans le jeu vidéo. Tu mets des paysans sur la mine ou sur la case de forêt et à chaque fois que tu ramasses une ressource, il y a une chance (ou plutôt une malchance) que la mine ou la forêt se tarisse. Les zones de ressource sont donc périssables et il est indispensable d'avancer sur le plateau de jeu pour conquérir de nouveaux territoires avec les ressources qui vont avec. Un joueur qui reste sur la défensive à se construire une armée de folie à l'abri chez lui sera rapidement bloqué par le manque de ressource. D'autre part, le plateau de jeu est modifiable. Toutes les cases sont hexagonales, les pièces du jeu sont formés de 4 ou 5 cases et on peut les agencer de multiples manières. Ca fait vaguement penser à Space Hulk dans le principe. Ce qui permet également de proposer plein de scénarios différents dans le livre de règles en passant par deux armées face à face, des scénarios d'escorte ou de course contre la montre. Je n'ai essayé qu'un seul scénario. c'était très sympa. Faudrait voir après plusieurs parties s'il y a vraiment un côté stratégique important dans le jeu ou si ç ane finit pas par se répéter rapidement. Je me demande aussi si les dés n'ont pas une trop grosse importance. Un jet de dés malheureux au mauvais moment et la partie se retourne facilement. Un bon petit jeu sympathique donc, mais qui ne remplacera pas Space Hulk dans mon coeur...
Mots-clés : spam
Je suis mort de rire ! Je viens de découvrir un site monumental : stopalapub.free.fr (je ne rends pas le lien cliquable pour éviter qu'il me voit via le référent...)
Quelques extraits de la page : Le collectif anti-pub a déjà fais parler de lui en dégradant les espaces publicitaires qui polluent nos Villes. Nous, internautes disons NON à la publicité sur Internet qui pollue les pages
web visitées.
Jusque-là, tout va bien. Voyons voir comment il compte se débrouiller : Pour endiguer ce phénomène de pollution visuelle sur internet nous nous
proposons de toucher au portefeuil les majors de la publicité en ligne. Oui, très bien. Je suis pour. Que dois-je faire ? Pour cela, nous vous demandons de cliquer systématiquement sur les publicités que vous rencontrez dans vos navigations, Alors là, je suis mort de rire. Et ça continue sur un quart de page pour nous expliquer comment ça va enrayer la publicité. Bla bla bla... Plus fort. Voyons voir un peu quels sont les sites qui peuvent linker vers cette page. Une petite recherche dans Yahoo Search pour retrouver ler liens qui pointent dessus. eco.chauffage.free.fr noix.lavage.free.fr geo.thermie.free.fr solaire.energie.free.fr et ça continue sur une cinquantaine de sites. Chacun d'entre eux étant une simple page de blog à peu près vide de contenu, avec un beau bandeau adword de Google et une liste de liens vers les autres sites similaires... Merci pour la bonne tranche de rigolade en ce lundi matin !
Mots-clés : Internet
Et tout d'un coup c'est le drame. Le modem ADSL fait 3 bip bip et s'éteint mystérieusement. Plus de connexion à Internet à la maison.
Et là, on se rend compte que la connexion Internet est devenu presque autant indispensable que l'électricité. Plus de Net ? Mais comment je vais faire pour envoyer les invitations pout la soirée du Réveillon ? Et comment je vais gérer les cadeaux de Noël à synchroniser entre chaque membre de la famille. Hummf, faudrait que j'envoie un mail pour prévenir tout le monde que je ne pourrais plus lire mes mails... Bon pas grave, je vais faire un peu de World of Warcraft en attendant... Ha non, faut le net aussi. Bon, je vais bosser un peu sur Presiglande, histoire d'implémenter enfin la gestion des associations. Ha non, j'ai besoin de faire un rapatriement CVS des développements de Cyril.
Bref, tu prends un comprimé et tu te mets au lit avec un bon vieux livre. Ca, au moins, ça marche.
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